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quarta-feira, 28 de novembro de 2012
quarta-feira, 3 de outubro de 2012
Reportagem: "Faz, brinca e aprende"
Sobre o Projeto do qual falei na postagem anterior, a seguir reportagem publicada no último domingo, no Jornal Correio Popular:
segunda-feira, 1 de outubro de 2012
Projeto Célula e Genoma
Desculpem minha ausência... A vida está corrida: muito, mas muito trabalho!!! Não tenho do que reclamar, é muito gratificante ver como nossas atitudes interferem no aprendizado e na formação dos alunos.
Hoje quero falar sobre um projeto que tomou bastante de meu tempo nas semanas anteriores, mas que é muito bacana.
Para quem não sabe, trabalho na Escola Comunitária de Campinas, auxiliando as aulas de laboratório e as atividades de Ciências (além da formação Pedagógica, também sou Técnica em Química. Na ECC tenho a oportunidade de utilizar de minhas duas formações, muito bom!!!).
Existem vários projetos muito legais, mas um deles que destaca-se bastante, e do qual eu participo é o Projeto Célula e Genoma.
Elaborado pelo Professor e Coordenador de Ciências Eduardo Schetchman (formado em biologia, professor muito experiente e conceituado, autor de material didático de Ciências...), e aplicado por uma equipe muito boa de professores de Ciências (fotos abaixo). Ocorre nos anos 7º e 8º do Ensino Fundamental.
Professores Daniela, Eduardo Schetchman, Dalila Figueiredo
Professores Dalila Figueiredo, Daniela, Luiz Carlos Ferrer, e eu, Maiara Roncolatto
Nesta etapa da vida escolar de nossos alunos, aprendem sobre a constituição dos seres vivos, em suas pequenas partes, porém muitíssimo importantes: as células e o DNA.
Aprendem que as células são diferentes conforme a constituição que possibilita (célula vegetal, animal), e que trazem em seu núcleo todas as informações genéticas, através do DNA.
Aqueles que lembram-se de quando aprenderam sobre o assunto na escola, concordarão comigo que não trata-se de um assunto simples, mas complexo. São muitas estruturas com nomes difíceis, diferentes funções, em uma organização que faz sentido, indiscutível.
Diante disto, o Projeto Célula e Genoma propõe uma aplicação do aprendizado sobre o assunto na confecção de maquetes. Os alunos são divididos em grupos, organizados de acordo com os critérios dos alunos (afinidade).
Frente ao desafio, todos os alunos são levados à compreensão do assunto.
Os surpreendentes resultados demonstram várias capacidades dos alunos: de compreensão de assuntos complexos, de organização do trabalho em equipe, da coordenação motora fina, dentre outros; e são organizados em uma exposição aberta ao público.
Vejam as fotos:
segunda-feira, 27 de agosto de 2012
É livro ou brinquedo? Os livros com efeitos como contribuintes na formação da criança-leitora
Um suporte que mistura um pouco de cada um desses elementos pode ajudar a formar leitores desde que selecionados e trabalhado com critério.
Nos momentos dedicados à leitura, tanto em sala quanto na biblioteca da Educação Infantil do Centro Educacional Anísio Teixeira (Ceat), no Rio de Janeiro, as crianças têm acesso a vários livros: com muito ou pouco texto, somente ilustrados, literários e informativos, entre outros. O trabalho com o material é levado a sério pelos educadores. "O contato com as estantes e a chance de escolher um entre diversos títulos e folheá-los faz parte do desenvolvimento do comportamento leitor dos pequenos", diz Elisa Creuza de Jesus, educadora da creche.
No acervo, também estão disponíveis livros-brinquedos: do tipo pop-up (com imagens em dobradura que saltam das páginas), com texturas, sons e abas que, quando abertas, revelam novidades. Embora muita gente ainda tenha dúvidas sobre esse suporte e torça o nariz para os recursos que dividem espaço com ilustrações e textos, a equipe do Ceat aposta nele. Assim como as edições tradicionais, eles também são livros - e proporcionam interações diferentes.
O bom livro-brinquedo contribui para que o leitor viva uma experiência literária sem deixar de ser uma diversão relacionada ao brincar, que também é uma forma de interagir com o mundo. E vale registrar que a Fundação Nacional do Livro Infantil e Juvenil (FNLIJ) reconhece a categoria como legítima a ponto de, desde 1997, destinar um espaço para essas publicações no Prêmio FNLIJ, concedido anualmente.
É claro que para ser considerado livro o material precisa reunir algumas características básicas e ser usado como tal. Por exemplo: as informações precisam estar dispostas em páginas de forma que o leitor possa folheá-las, observar seu conteúdo e seguir a narrativa.
Recursos devem ajudar a contar a história
Nem tudo o que está disponível no mercado é interessante e tem qualidade. Trabalhar com afinco na escolha do que fará parte do rol de leitura da turma requer analisar os títulos um a um. É sua responsabilidade escolher bons materiais, elaborados com cuidado estético e com textos bem escritos.
Além disso, é preciso avaliar se os mecanismos disponíveis ajudam a construir o enredo. Uma das características mais importantes da literatura é o mistério, a fantasia, o não dito -, o que o leitor está por descobrir. "Os artifícios do livro devem contribuir para isso. Se o texto, as imagens e outros recursos deixam tudo explícito, perde-se a graça", explica Ninfa Parreiras, mestre em Literatura Comparada pela Universidade de São Paulo (USP) e coordenadora do Letra Falante, grupo de leitura e de pesquisa de literatura infantil e juvenil, em São Paulo.
Há livros-brinquedos que se aproximam mais de brinquedos devido ao formato e aos artifícios disponíveis, deixando a história em segundo plano. Isso pode parecer interessante para estimular os sentidos e entreter as crianças, mas não as aproxima da leitura.
No mais, o formato precisa ser levado em conta. "Exemplares muito grandes ou pesados demais dificultam a manipulação pela criançada", conta Ninfa. Porém, mesmo que intervenções do tipo pop-up pareçam delicadas para mãozinhas desajeitadas, os pequenos não devem ser privados de mexer nelas - para evitar páginas rasgadas, por exemplo. Um dos objetivos do trabalho com o livro-brinquedo é justamente despertar a vontade de entrar em contato com ele.
Como leitor experiente, você deve servir de modelo: mostre a forma adequada de manuseio, virando as páginas e mexendo no papel com cuidado, enquanto explica em voz alta o que está fazendo. Ainda assim, danos vão ocorrer - às vezes será possível repará-los, outras não e tudo bem. Tenha consciência de que isso faz parte do processo de aproximação da turma com o universo da leitura.
"Para que possam manusear o livro, me aproximo de cada uma das crianças e pergunto se querem tocá-lo. Depois da leitura em roda, organizo momentos para que todas tenham a oportunidade de folhear e explorar os títulos sozinhas", fala Elisa, do Ceat. Assim, os pequenos têm oportunidade de fazer descobertas com tempo e autonomia e seguem construindo sua trajetória como leitores.
Sugestões de livros-brinquedo:
A Verdadeira História de Chapeuzinho Vermelho
Agnese Baruzzi e Sandro Natalini
18 págs.
Ed. Brinque-Book
Cabeças
Matthew Van Fleet
16 págs.
Ed. GloboO Livro de Pano do Bebê - Cachorro
Rettore
8 págs.
12 págs.
Ed. Companhia das Letrinhas
Só mais uma história
Dugald Steer e Elisabeth Moseng
14 págs.
Annelore Parot
32 págs.
Ed. Companhia das Letrinhas
quarta-feira, 22 de agosto de 2012
O lúdico no ensino da Matemática
Quem não se lembra das massantes aulas de matemática? Onde se tinha que fazer milhares de exercícios, resolver problemas cabeludos, e usar várias fórmulas que custavam a demonstra-se com algum sentido ou utilidade para a nossa vida?
Pois saibam, professores e professoras, que o lúdico pode ser usado no ensino da matemática, e serve de grande e positiva influência no aprendizado dos alunos.
Como pode ser feito esse trabalho?
Através da aplicação de jogos manipulativos ou computacionais.
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Organizado por: Tizudo Morchida Kishimoto
Autores: vários contribuidores
Pois saibam, professores e professoras, que o lúdico pode ser usado no ensino da matemática, e serve de grande e positiva influência no aprendizado dos alunos.
Como pode ser feito esse trabalho?
Através da aplicação de jogos manipulativos ou computacionais.
Exemplos:
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Kalah, ou Jogo da Colheita
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Este
jogo faz parte de uma família de cerca de 200 jogos denominados Mancala que, na
variedade, ficou conhecida como o "jogo nacional da África". A
palavra Mancala origina-se do árabe Naqaala que significa mover. Sua origem
mais provável é o Egito. Acredita-se que os Mancalas teriam sido trazidos para
as Américas pelos escravos africanos, o que seria mais uma contribuição
cultural dos negros ao novo continente. Os tabuleiros podem ser feitos de
diferentes materiais, depende da criatividade de cada um, mas deve seguir sempre a estrutura ao lado.
Veja a seguir alguns exemplos de tabuleiros do Kalah, feitos com materiais recicláveis:
Objetivo
do jogo:
Para
ganhar, o jogador tem como objetivo arrecadar o maior número de sementes ao
final da partida em seu Kalah. Caso os dois kalahs tiverem, ao final da
partida, o mesmo número de sementes, um empate deverá ser declarado.
As
regras do jogo:
1 - Para
iniciar o jogo, distribui-se 3 sementes em cada espaço, com exceção dos
centrais que deverão conter 4 sementes. Os kalahs, situados nas laterais, devem
ficar vazios.
2 - Os
jogadores fazem suas jogadas alternadamente, procurando sempre acumular sementes
em seu kalah.
3 - Cada
jogador, na sua vez, escolhe uma casa do seu lado do tabuleiro, pega todas as
sementes dessa casa e as distribui uma a uma em cada casa localizada à sua
direita, sem pular nenhuma casa e nem colocar mais de uma semente em cada casa.
4 - Cada
vez que passar pelo seu Kalah, o jogador deve deixar uma semente, continuando a
distribuição no lado do adversário e não colocando sementes no Kalah do outro
jogador (pula este Kalah).
5 - O
jogo termina se um dos jogadores, na sua vez, não tiver mais sementes para
movimentar. Os jogadores comparam seus Kalahs para determinarem quem tem mais
sementes sendo, consequentemente, o vencedor.
Quando
as primeiras regras já assimiladas possibilitarem o desenvolvimento do jogo sem
muitas dúvidas, deverá ser introduzida, uma de cada vez, duas novas regras que
exigem antecipação e planejamento das jogadas. São elas:
6 -
Sempre que a última semente colocada cair no Kalah do próprio jogador, este tem
o direito a jogar novamente. Ou seja, deverá escolher uma nova casa, pegar as
sementes nela existente e distribuí-las uma a uma nas casas seguintes. Essa
regra pode se repetir várias vezes numa mesma jogada, basta que a última
semente colocada caia no Kalah várias vezes seguidas.
7 - Se a
última semente colocada pelo jogador cair numa casa vazia, do seu lado do
tabuleiro, o jogador "captura" todas as sementes do adversário que
estiverem na casa diretamente à frente desta e coloca-as no seu próprio Kalah.
Neste caso o jogador não ganhará outra jogada.
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Sudoku:
O sudoku
não é um passatempo antigo que só agora foi descoberto ou divulgado. Sudoku é
uma palavra japonesa que significa “números que devem estar sós”. No Japão,
este puzzle tornou-se popular em 1986, mas só em 2005 se popularizou
internacionalmente. A palavra “sudoku” é uma marca registada pelo editor de
puzzles japonês Nikoli, Co., mas o puzzle foi criado por Howard Garnes em 1979,
em Nova Iorque. Mas, são os “quadrados mágicos” do matemático suíço Euler,
(1707-1783) que estão na base do conceito do sudoku !
Em 1989,
um editor de jogos de computador fez a sua versão e não demorou muito que
surgissem programas informáticos que gerassem sudokus. Os puzzles sudoku
apareceram pela primeira vez no jornal a 12 de Novembro de 2004, no The
Times.Logo outros jornais o seguiram, com outros criadores de sudokus e
alastrou-se a todo o mundo, em papel, no computador, no telemóvel...
Como se joga?
Um
sudoku é um jogo em que se têm de preencher as casa vazias com algarismos de
1 a 9, de modo a que o mesmo algarismo não se repita em cada linha, coluna e
quadrado.
Um jogo sudoku tem a ver com a lógica. Para facilitar a resolução de um sudoku deve procurar-se para cada
casa quais os números que a podem ocupar – que são os que não aparecem já na
linha, coluna e quadrados que correspondem a esse bloco. Nas casas em que só
surgem um número, esse é o certo e definitivo, depois é prosseguir com o mesmo
processo. Só há uma solução para cada
jogo sudoku.
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Para jogos computacionais, com uma simples busca no Google pode-se encontrar vários jogos. O professor deve conhecer e dominar o jogo antes de aplicar ao aluno.
Site de jogos de matemática:
www.jogosdematematica.net/
clickjogos.uol.com.br/jogos-de-matematica/
rachacuca.com.br/jogos/tags/matematica/
Lembro que os jogos podem e devem ser utilizados na sala de aula ou no contexto escolar para auxiliar no ensino e aprendizado de matemática, porém não deve ser adotada a prática puramente por modismo ou diversão. O profissional deve ter em mente o objetivo pedagógico com a prática, além de avaliar posteriormente, se o resultado esperado foi ou não atingido.
Saiba mais sobre o assunto!!!
Jogo, Briquedo, Brincadeira e a Educação
www.jogosdematematica.net/
clickjogos.uol.com.br/jogos-de-matematica/
rachacuca.com.br/jogos/tags/matematica/
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Jogo, Briquedo, Brincadeira e a Educação
Organizado por: Tizudo Morchida Kishimoto Autores: vários contribuidores
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Artigo de autoria de:
Maiara Roncolatto de Carvalho
segunda-feira, 20 de agosto de 2012
O aluno colou? É hora de discutir avaliação. E regras
Melhor do que
redobrar a vigilância é diversificar os meios de checar a aprendizagem. Na hora
do flagrante, no entanto, não deve faltar uma boa conversa.
As táticas da cola são criativas: pedacinhos de papel pregados na sola do
sapato ou camuflados em canetas, mangas de blusa ou na aba do boné. Fórmulas
matemáticas ou textos minúsculos também são escritos pelos adolescentes na
parede ou num cantinho da carteira. Você pode até tentar descobrir e reprimir
as variadas estratégias - algumas bem antigas, outras até tecnológicas. Mas não
é assim que o problema vai se resolver. Se seus alunos estão sempre colando, a
primeira providência é entender o porquê. Talvez eles estejam manifestando
insegurança, mostrando que não se ajustam a um ensino que privilegia a
"decoreba" ou se recusando a quebrar a cabeça para provar que sabem
coisas pelas quais não se interessam. De qualquer modo, essa burla às regras
mostra que não há compromisso com as normas escolares e que falta eficiência ao
sistema de avaliação.
Entre os motivos
estão a exigência de decorar fórmulas e a aplicação apenas de provas como forma
de verificar o avanço da turma. Testes de múltipla escolha, é bom lembrar, são
um convite a esse tipo de fraude. O primeiro antídoto para desestimular a cópia
- seja de um papelzinho, do caderno ou do vizinho - está na forma como a escola
encara a avaliação.
"Se o professor
avalia continuamente, passando tarefas menores, gradativas e seqüenciais, pode
verificar com clareza a aprendizagem do aluno em vários momentos e de forma
complementar", diz a consultora Jussara Hoffmann, de Porto Alegre. A
especialista em avaliação defende em teoria o que já comprovou quando lecionava
Língua Portuguesa. "Eu evitava a cola passando tarefas como uma redação,
que propiciavam ao aluno responder de forma criativa e singular."
Na Escola Municipal
Barbosa Romeo, em Salvador, os professores não reclamam de cola. O motivo é a
proposta pedagógica da escola, que prevê como princípios valorizar o
conhecimento prévio do aluno e contribuir para que ele se torne ativo e
crítico. "Não queremos que os estudantes só ouçam, memorizem e
respondam", diz Lane Cristina França Oliveira, professora de História e
Geografia. A alternativa a esse sistema é uma avaliação processual, feita no
dia-a-dia, sem necessariamente haver a aplicação de testes. Os projetos
propostos têm relação com a vida e a cultura dos jovens.
Como evitar as
fraudes
No Colégio Monteiro
Lobato, de Porto Alegre, não há mais provas. "Nosso objetivo não é testar
o aluno, mas realizar um diagnóstico para detectar deficiências no aprendizado
e trabalhar esses pontos novamente", explica o professor Luciano Denardin
de Oliveira. Por isso, o aluno não vê mais razão para se valer do
"jeitinho brasileiro". Lá só se avalia o que já foi bem trabalhado e
ninguém precisa colar fórmulas, pois elas ficam no quadro-negro, para todo
mundo ver.
A prova com consulta
é o melhor antídoto da cola para Gustavo Bernardo, professor na Universidade
Estadual do Rio de Janeiro. "A avaliação que dá margem à cola precisa ser
abolida, proporcionando uma relação de confiança, não só do professor nos
alunos, mas dos alunos no próprio saber."
As avaliações que
Bernardo propõe têm o objetivo de estimular a capacidade de argumentação.
Durante os testes, os alunos podem consultar cadernos, livros e até uns aos
outros, desde que não copiem. "E a sala não vira uma bagunça."
Com a boca na botija
Mesmo professores que
procuram diversificar os instrumentos de avaliação podem deparar com a cola em
classe. Quando isso ocorria, a professora Jussara anotava o nome do estudante e
mais tarde o chamava para uma conversa. Hora da bronca? Muito pelo contrário. O
momento se transformava em um atendimento especial tanto na parte afetiva
quanto cognitiva. Jussara mostrava aos alunos que era mais produtivo
consultá-la do que recorrer ao colega ao lado: "Às vezes um grupo de
alunos vinha à minha mesa dizendo não saber resolver uma questão. Se fosse
preciso, respondia com eles".
Bernardo, por outro
lado, não é nada tolerante com a "desonestidade intelectual" da
cópia, mesmo sendo adepto de provas com consulta. Atento à facilidade
propiciada pela internet, ele localiza informações roubadas de sites e dá zero
ao aluno preguiçoso. "Se uma situação clara de desonestidade se apresenta,
a repressão deve ser feita com rigor", argumenta. Para ele, os
adolescentes precisam de regras e escola frouxa com as próprias leis ensina o
aluno a colar. Isso não significa que você deve se transformar em detetive,
investigador ou carrasco. Vale dizer que quanto mais autoritário o professor é
com a turma, maior a probabilidade de ser vítima da cola.
Fazer vista grossa
também não ajuda: se você finge que não vê, o aluno percebe o descaso e perde o
respeito. O momento é de discutir com a classe o que a cola significa e debater
a transparência nas relações. Bernardo aposta na abertura para o diálogo. Os
alunos dele podem, por exemplo, reclamar da nota de uma avaliação, desde que o
façam por escrito e assim exerçam a capacidade de argumentação. "Muitas
vezes o resultado disso é melhor do que a prova."
No Colégio Estadual
Emílio de Menezes, em Curitiba, a hora da prova não é momento de terrorismo, de
acordo com o diretor Alcides José de Carvalho. "Damos mais ênfase à
questão formativa e valorizamos o progresso do aluno independentemente de ele
ser o 'melhor' ou o 'pior', da turma." Por isso, as situações de cola não
são freqüentes.
Quando algum problema
desse tipo acontece, o aluno é encaminhado para a orientação educacional.
"Mostramos que a atitude não era correta", diz o diretor, enfatizando
o cuidado de falar da atitude e não da pessoa. Ou seja, não é o aluno que está
errado, e sim o que ele fez. "Temos uma grande função social de preparar o
aluno para não compactuar com o modelo da chamada 'lei de Gerson', que defende
que o importante é levar vantagem em tudo."
Lição para o aluno e
o professor
Dentro dos padrões
vigentes, a cola é um ato desonesto, assim como a mentira. Mas, para José
Sérgio de Carvalho, professor de Filosofia da Educação da Universidade de São
Paulo, quebrar regras nem sempre é sinônimo de falta de ética. Consultar
anotações na hora da prova, para ele, não é motivo para criar um
bicho-de-sete-cabeças. "Não há quem tenha freqüentado uma sala de aula sem
colar ou cometer algum outro desvio das normas previstas pela escola."
A cola é uma situação
potencialmente educadora, na opinião de Carvalho. "A aplicação de uma
regra bem feita educa mais do que uma conversa." Para que isso aconteça,
professor e alunos, juntos, devem ter discutido quais são as regras referentes
ao momento da realização das provas e as possíveis punições a quem
transgredi-las. Assim, o aluno saberá, de antemão, o risco que corre ao
descumprir o combinado. Se pego em flagrante, deve ser devidamente punido.
"Socrátes já dizia que a pena justa é aquela adequada ao delito e a quem o
cometeu", cita Carvalho.
Quando a fraude
ocorre e é descoberta é momento também de o professor refletir: o fato mostra
que o aluno não está seguro. Mesmo sem ter aprendido, ele finge que sabe para
não ser punido. "Se o estudante faz de conta que entendeu, o professor não
fica sabendo qual a sua real condição e não pode ajudá-lo", diz Jussara
Hoffmann. A cola, ela finaliza, é resultado de uma aprendizagem não
significativa. "O aluno não cola aquilo que entende."
Refletir para
entender a cola
Se a cola aconteceu
em sua classe, talvez esse seja o momento de você pensar sobre o sistema de
trabalho e de avaliação que vem adotando. Responder às perguntas abaixo pode
ser uma boa forma de buscar soluções de fato eficientes para o problema.
. Pese o que você
está exigindo nas provas. Para se sair bem nelas o aluno precisa decorar
fórmulas e datas? O conteúdo que está sendo cobrado foi bem compreendido pela
turma?
. Pense e discuta com
colegas, alunos e direção se o método de avaliação adotado pela escola é justo
e eficiente. É apenas a nota da prova que define o nível de aprendizagem da
turma ou outras formas de avaliação estão sendo levadas em conta?
. Que importância
você dá à nota da prova: é sempre um atestado de ignorância ou de inteligência?
Ou você considera a prova uma forma de reorientar as suas ações?
. Que tal olhar sem
preconceito para o aluno que foi pego colando e perguntar: por que fez isso?
Teve um comportamento desonesto pura e simplesmente ou parecia inseguro e
nervoso por não ter estudado direito? Às vezes o pavor é tanto que o aluno
esquece tudo que estudou. Será que ele necessita de ajuda ou você precisa
repensar a avaliação?
. Quando boa parte da
turma tirou nota baixa, você aproveita para fazer uma auto-avaliação ou entende
que o problema está na incapacidade de aprendizagem deles?
. Há transparência na
sua relação com os alunos, com espaço, por exemplo, para discutir a nota?
. Antigamente, o
professor podia sair da sala durante a prova, porque confiava nos alunos. Hoje,
raros têm essa atitude. Imagine como seria se você deixasse seus alunos
sozinhos durante a prova. Para você, isso mudaria o resultado da avaliação?
. Sua escola cria
espaço para a discussão da ética? Sabemos que o comportamento ético chega a ser
desestimulado na nossa sociedade competitiva e desigual. E se você
transformasse o problema no mote de uma discussão?
. Você sabia que uma
prova não prova nada? Uma cola também não. Se o aluno faz um lembrete não
indica que ele é mau caráter.
Fonte: Revista Nova Escola
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